尤其是吸血鬼。
看他的被动就知道。
每多40额外生命值,增加1点法术强度。
每1点法术强度,增加1.4生命值。
虽然这两项被动不会叠加。
但…
从此就能看出来,吸血鬼就是一个纯后期的大C。
这是一名需要极长时间来发育的核弹级Carry。
而大后期,就意味着在这场比赛中,前期的吸血鬼日子会很难过,甚至会出现被压线的情况。
“上路这场很关键呀!”
米勒看着已经出了泉水的吸血鬼,忍不住道:“吸血鬼这个英雄,越到后期越恐怖,但前期的对线上面却处于一个天然的劣势。”
“尤其是在对面上单是杰斯的情况下…这种劣势就被无限放大了。”
PDD点头道:“这不是选手决定的,是英雄机制决定了双方的关系!”
“毕竟是Huni…这个人的Carry能力还是有的,吸血鬼前期伤害太低,又没有爆发,我们一定要在对线上稳住!”
米勒提起一口气,察觉场下观众忧虑更甚,连忙打了打气:
“当然了,一旦我们撑过这段困难期,那到了后期,在这场比赛中,吸血鬼的舞台是无限大的!”
“吸血鬼是有舞台的,稳住就好!”